物品掉落制作+怪物刷新制作教程
物品掉落在数据库aionchs_gs库droplist表里面·可以手动添加也可以用记事本编辑SQL语句添加
比如这样
-- Spiritmaster Atmach (Monster Hero lvl:50)
INSERT INTO droplist (mobId, itemId, min, max, chance) VALUES
(253705, 167000522, 1, 1, 5);
解释一下上面这些参数的意思`mobId=怪物ID的意思`itemId,=物品ID·min=掉落最小·max=掉落最大·chance=掉落几率`注意一点SQL语句多条用逗号分隔,写完之后用分号~切记!
/*--添加根之岛怪物不灭的阿尔戈斯 ID:253705 掉落各种神石和50级石头*/
-- Spiritmaster Atmach (Monster Hero lvl:50)
INSERT INTO droplist (mobId, itemId, min, max, chance) VALUES
(253705, 167000522, 1, 1, 5),
(253705, 167000518, 1, 1, 5),
(253705, 167000519, 1, 1, 5),
(253705, 168000056, 1, 1, 2),
(253705, 168000051, 1, 1, 2),
(253705, 168000050, 1, 1, 2),
(253705, 168000069, 1, 1, 2),
(253705, 168000070, 1, 1, 2),
(253705, 168000035, 1, 1, 2),
(253705, 168000065, 1, 1, 2),
(253705, 168000066, 1, 1, 2),
(253705, 168000037, 1, 1, 2),
(253705, 168000064, 1, 1, 2),
(253705, 166000050, 1, 1, 3),
(253705, 166000045, 1, 1, 3),
(253705, 166000055, 1, 1, 3);
改怪物刷新时间呢就这改的是服务端了D:\AionChs\Server\AC-GS\data\static_data\spawns
这里面找到地图
<spawn map="210020000" npcid="214791" pool="1" interval="900">
比如这段代码 interval就是刷新时间秒是单位60=1分钟
以下是地图编号·应该很齐全了
极乐世界110010000
普埃塔210010000
贝尔特仑210030000
埃尔特内210020000
因特尔蒂卡210040000
伏魔殿120010000
泰奥布鲁斯210060000
伊斯肯利亚220010000
阿尔特盖德220030000
摩尔海姆220020000
贝鲁斯兰220040000
鲁斯特豪宁220050000
神圣要塞深渊400010000
火之屋320050000
尼达贝尔320040000
火之神殿320100000
格拉耐亚310040000
铁吧号300100000
暗黑普埃塔300040000
革命团研究基地310050000
阿祖图兰要塞310100000
泰奥博莫斯秘密研究所320110000
德拉乌伯尼尔洞穴320080000
阿尔奎米亚研究所320110000
阿德玛城寨320130000
暗黑碎片310060000
卡兰马蒂斯1 310010000
卡兰马蒂斯2 310020000
英德拉图 310090000
那日萨斯1 320010000
那日萨斯2 320020000
命运的空间 320070000
倒塌的瞭望台 320130000
硫磺树巢穴 300060000
神圣要塞 400010000
古代城市娄 300070000
诺赫斯纳训练所 300030000
泰奥勃莫斯秘密研究所 310110000
艾尔罗迪纳 310030000
暗黑碎片 310070000
布雷基伦 320030000
铁耙号 300100000
拉米兰 300130000
克罗坦 300140000
德雷得奇安 300110000
暗黑普埃塔 300040000
阿斯特利亚深渊 300050000
左翼阴影 300080000
右翼阴影 300090000
