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物品掉落制作+怪物刷新制作教程



物品掉落在数据库aionchs_gs库droplist表里面·可以手动添加也可以用记事本编辑SQL语句添加 

比如这样



-- Spiritmaster Atmach (Monster Hero lvl:50) 

INSERT INTO droplist (mobId, itemId, min, max, chance) VALUES 

(253705, 167000522, 1, 1, 5);

解释一下上面这些参数的意思`mobId=怪物ID的意思`itemId,=物品ID·min=掉落最小·max=掉落最大·chance=掉落几率`注意一点SQL语句多条用逗号分隔,写完之后用分号~切记!



/*--添加根之岛怪物不灭的阿尔戈斯 ID:253705 掉落各种神石和50级石头*/ 

-- Spiritmaster Atmach (Monster Hero lvl:50) 

INSERT INTO droplist (mobId, itemId, min, max, chance) VALUES 

(253705, 167000522, 1, 1, 5), 

(253705, 167000518, 1, 1, 5), 

(253705, 167000519, 1, 1, 5), 

(253705, 168000056, 1, 1, 2), 

(253705, 168000051, 1, 1, 2), 

(253705, 168000050, 1, 1, 2), 

(253705, 168000069, 1, 1, 2), 

(253705, 168000070, 1, 1, 2), 

(253705, 168000035, 1, 1, 2), 

(253705, 168000065, 1, 1, 2), 

(253705, 168000066, 1, 1, 2), 

(253705, 168000037, 1, 1, 2), 

(253705, 168000064, 1, 1, 2), 

(253705, 166000050, 1, 1, 3), 

(253705, 166000045, 1, 1, 3), 

(253705, 166000055, 1, 1, 3);



改怪物刷新时间呢就这改的是服务端了D:\AionChs\Server\AC-GS\data\static_data\spawns

这里面找到地图 

<spawn map="210020000" npcid="214791" pool="1" interval="900"> 

比如这段代码 interval就是刷新时间秒是单位60=1分钟 

以下是地图编号·应该很齐全了 

极乐世界110010000 

普埃塔210010000 

贝尔特仑210030000 

埃尔特内210020000 

因特尔蒂卡210040000 

伏魔殿120010000 

泰奥布鲁斯210060000 

伊斯肯利亚220010000 

阿尔特盖德220030000 

摩尔海姆220020000 

贝鲁斯兰220040000 

鲁斯特豪宁220050000 

神圣要塞深渊400010000 

火之屋320050000 

尼达贝尔320040000 

火之神殿320100000 

格拉耐亚310040000 

铁吧号300100000 

暗黑普埃塔300040000 

革命团研究基地310050000 

阿祖图兰要塞310100000 

泰奥博莫斯秘密研究所320110000 

德拉乌伯尼尔洞穴320080000 

阿尔奎米亚研究所320110000 

阿德玛城寨320130000 

暗黑碎片310060000 

卡兰马蒂斯1 310010000 

卡兰马蒂斯2 310020000 

英德拉图 310090000 

那日萨斯1 320010000 

那日萨斯2 320020000 

命运的空间 320070000 

倒塌的瞭望台 320130000 

硫磺树巢穴 300060000 

神圣要塞 400010000 

古代城市娄 300070000 

诺赫斯纳训练所 300030000 

泰奥勃莫斯秘密研究所 310110000 

艾尔罗迪纳 310030000 

暗黑碎片 310070000 

布雷基伦 320030000 

铁耙号 300100000 

拉米兰 300130000 

克罗坦 300140000 

德雷得奇安 300110000 

暗黑普埃塔 300040000 

阿斯特利亚深渊 300050000 

左翼阴影 300080000 

右翼阴影 300090000


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